Alle Beiträge zum Software Engineering Alphabetisch sortiert

Fol­gen­de Bei­trä­ge zum → Soft­ware Engi­nee­ring (oder mit star­kem Bezug zum → Soft­ware Engi­nee­ring) sind auf die­ser Web­site zu finden:

  1. Alle Bei­trä­ge zum Soft­ware Engi­nee­ring Alpha­be­tisch sortiert
  2. Das IDE­AL-Modell Ein Modell zur Orga­ni­sa­ti­ons­ent­wick­lung mit fünf Phasen
  3. Das ISTQB — Inter­na­tio­nal Soft­ware Tes­ting Qua­li­fi­ca­ti­ons Board Der inter­na­tio­na­le Fach­ver­band zum Softwaretest
  4. Das Mini­mum Via­ble Pro­duct (MVP) Ers­te wert­schöp­fen­de Pro­dukt­ver­sio­nen schnell ver­füg­bar machen
  5. Das V‑Modell Dar­stel­lung und Verwendung
  6. Der “Kor­ri­dor der Unsi­cher­heit” Gra­fik des Monats Dezem­ber 2014
  7. Die UML — Uni­fied Mode­ling Lan­guage Die wich­tigs­te Model­lie­rungs­spra­che für Anforderungen
  8. Ite­ra­tiv oder inkre­men­tell? Was ist der Unterschied?
  9. Key User oder Power User? Was ist der Unterschied?
  10. Kon­fi­gu­ra­ti­ons­ma­nage­ment Die zen­tra­le Dis­zi­plin zur Zusam­men­fas­sung von Pro­dukt- oder Projekteinheiten
  11. Pilot oder Pro­to­typ? Was ist der Unterschied?
  12. Prü­fen oder Tes­ten? Was ist der Unterschied?
  13. Review oder Audit? Was ist der Unterschied?
  14. Soft­ware Engi­nee­ring Die Ent­wick­lung von Soft­ware mit pro­fes­sio­nel­len Methoden
  15. Soft­ware­ar­chi­tek­tur Die Defi­ni­ti­on und Beschrei­bung von Soft­ware­ar­chi­tek­tu­ren mit pro­fes­sio­nel­len Methoden
  16. Soft­ware­test Das Tes­ten von Soft­ware mit pro­fes­sio­nel­len Methoden
  17. Top-down oder Bot­tom-up? Was ist der Unterschied?
  18. Use Cases Wesent­lich für die Erfas­sung von Anforderungen
  19. UX (User Expe­ri­ence), Usa­bi­li­ty oder UI (User Inter­face)? Was ist der Unterschied?
  20. Von der Idee zum Sys­tem Wie aus Visio­nen und Ideen Sys­te­me ent­wi­ckelt werden

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