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- Abnahme
- → Abnahmekriterien (auch: → Akzeptanzkriterien)
- → Abnahmetest
- Abstraktion
- ADR (Architectural Decision Record)
- Agil, → Agile (auch: → Agilität)
- Agiles → Requirements Engineering
- Agilität, siehe Agil
- Aggregation
- Akteur
- Aktivität
- Aktivitätsdiagramm
- Aktivitätsmodell
- Akzeptanzkriterien, siehe Abnahmekriterien
- Alleinstellungsmerkmal
- Analysemuster (auch: Analysis Pattern)
- Änderbarkeit
- → Änderungsantrag (auch: → Change Request)
- → Änderungsmanagement
- Änderungsrate
- Anforderung
- Anforderungsanalyse
- Anforderungsart
- → Anforderungsattribute
- Anforderungsbasislinie
- Anforderungsdokument
- → Anforderungsermittlung, siehe Ermittlung (von Anforderungen)
- → Anforderungsliste
- → Anforderungsmanagement
- Anforderungsmodell
- Anforderungsspezifikation
- Anwendungsbereich
- Anwendungsdomäne, siehe Problemdomäne
- → Anwendungsfall, siehe → Use Case
- Anwendungsfalldiagramm, siehe Use Case Diagramm
- Anwendungsfallmodell, siehe Use Case Modell
- Arbeitsergebnis, siehe Arbeitsprodukt
- Arbeitsprodukt (auch: Arbeitsergebnis)
- Arc42
- Architektur
- → Artefakt
- Assoziation
- Asynchronous Programming
- Attrappe (eines digitalen Systems), siehe Mock-Up
- Attrappe, siehe Nativer → Prototyp
- Attribut
- Attributierungsschema
- Aufgabe
- Auftragsbestand, siehe → Backlog
- → Aufwand
- Aufwandschätzung, siehe → Schätzung
- Authentifizierung
- Autorisierung
- Backlog (auch: Auftragsbestand)
- → Baseline, siehe → Basislinie
- Basislinie (auch: Baseline)
- Bedarf
- Behavior-Driven Development – BDD
- Benutzbarkeit
- Benutzer
- Benutzeranforderung
- Benutzergeschichte, siehe → User Story
- → Beschaffung
- → Best Practice
- Big design up front – BDUF
- Branch
- Bug, siehe Defekt
- Business Analyse
- Business Analyst
- → Business Case
- Caching
- → Changelog
- Change Request, siehe Änderungsantrag
- Checkliste
- Claim Management
- Clean Code
- Cloud Computing
- Code
- Code Freeze
- Code → Review
- Code Smell
- Commercial of the Shelf – COTS
- Commit
- Compiler
- Concurrency (Nebenläufigkeit)
- Concurrency Issue (Race Condition)
- Continuous Delivery / Deployment – CD
- Continuous Integration – CI
- Cross Cutting Concerns – CCC
- Cross-Site Request Forgery – CSRF
- Data Dictionary
- Daten
- Datenbank
- Datenbankschema
- Datenfluss
- → Datenflussdiagramm
- Datenflussmodell
- Datenmodell
- Debugging
- Declarative Programming
- Defekt (Bug)
- Deployment
- Design (auch: Gestaltung)
- → Design Freeze
- Design Pattern
- DevOps
- Dienst, siehe Service
- Docker / Containerization
- Dokumentvorlage
- Domain Driven Design – DDD
- Domäne
- Domänenanforderung
- Domänenmodell
- Drahtmodell (Im SE-Kontext sinngemäß oft besser: Papier-und-Bleistift-Modell), siehe Wireframe
- DRY – Don’t Repeat Yourself
- Durchsicht, siehe Review
- Durchsprache, siehe Walkthrough
- → Effektivität
- → Effizienz
- Eindeutigkeit (von Anforderungen)
- Einhaltung (auch: Erfüllung)
- Element (je nach Kontext auch: Objekt)
- Element, siehe Entität
- Emergentes Design
- Encryption (auch: Verschlüsselung)
- Endbenutzer
- End-to-End-Test (E2E-Test)
- Entität (auch: Element, Etwas, Gegenstand)
- Entity-Relationship Diagramm
- Entity-Relationship Modell – ERM
- Entscheidungstabelle
- Entwicklung
- → Entwicklungsstadium
- Entwurf
- Epic (auch: Erzählung)
- Erarbeitung (von Anforderungen)
- Erfüllung, siehe Einhaltung
- Erkundung, siehe Spike
- Erledigungsdiagramm, siehe Burndown Chart
- Ermittlung (von Anforderungen) (auch Anforderungsermittlung)
- Erzählung, siehe Epic
- Evolutionärer Prototyp
- Explorativer Prototyp
- → Feature (auch: Merkmal)
- Featurediagramm (auch: Merkmalsdiagramm)
- → Feature Freeze
- Featuremodell (auch: Merkmalsmodell)
- → Fehler
- Fehlerrate
- → Fehlerschwere
- Fehlertoleranz
- Formularschablone, siehe Formularvorlage
- Formularvorlage (auch: Formularschablone)
- Framework
- Freeze
- Freigabe, siehe Release
- Functional Programming (FP)
- Funktionale Anforderung
- Funktionalität
- Garbage Collection
- Generalisierung
- Geschäftsanforderung
- Geschäftsanforderung, siehe Business Case
- Gestaltung, siehe Design
- Git
- → Glossar
- GraphQL
- Homonym
- Horizontale → Verfolgbarkeit
- IaaS (Infrastructure as a Service)
- IDE (Integrated Development Environment)
- Idempotenz
- Imperative Programming
- → Index
- Informationsmodell
- Inkrement (in der → Softwareentwicklung)
- Inspektion
- Integration
- Integrationstest
- Interesseneigner, siehe → Stakeholder
- Interesseneigneranforderung, siehe Stakeholderanforderung
- Internet of Things – IOT
- Interpreter
- Iteration
- JWT (JSON Web Token)
- → Kanban
- Kapselung
- Kardinalität
- KISS (Keep It Simple and Stupid)
- Klasse
- Klassendiagramm
- Klassenmodell
- Kohäsion
- Komponente
- Komponentenanforderung
- Komponentenschnittstelle
- → Komplexität
- Komposition (in einem technischen Kontext)
- → Konfiguration
- → Konfigurationsmanagement
- Konformität
- Konsistenz (von Anforderungen)
- Kontext
- Kontextdiagramm
- Kontextgrenze
- Kontextmodell
- Kontrollfluss, siehe Steuerfluss
- Konzept
- Kopplung
- Korrektheit
- Kosten
- Kubernetes (K8s)
- → Kunde
- Kundenzufriedenheit
- → Lastenheft
- Leistung
- Leistungsanforderung
- Library (Bibliothek)
- → Lieferant
- Linting / Linter
- Logging
- Lösung
- Lösungsmodell
- Lösungsspezifikation, siehe → Pflichtenheft
- Machbarkeit (einer Anforderung)
- Markt
- Marktanforderung
- Mehrdeutigkeit
- Memory Leak
- Merge
- Merkmal, siehe Feature
- Merkmalsdiagramm, siehe Featurediagramm
- Merkmalsmodell, siehe Featuremodell
- Methode
- Microservices
- Migration
- → Minimum Viable Product – → MVP
- Mock-Up (eines digitalen Systems) (auch: Attrappe, Systemattrappe)
- Modell
- Modellbasiertes → Systems Engineering / Model-based systems engineering – MBSE
- Modellierungssprache
- Monolith
- Monitoring
- Multiplizität
- MVC (Model-View-Controller)
- MVP (Minimum Viable Product):
- Nativer Prototyp (auch: Attrappe, Prototyp im engeren Sinn)
- Natürliche Sprache
- → Nicht-funktionale Anforderung
- → Norm
- Notation
- NoSQL
- OAuth
- Objekt
- Objektdiagramm
- Objektmodell
- OOP (Objektorientierte Programmierung)
- ORM (Object-Relational Mapping)
- PaaS (Platform as a Service)
- Parallelität
- Peer Review
- Pflegbarkeit, siehe Wartbarkeit
- Pflichtenheft, siehe System-Anforderungsspezifikation
- Pipeline
- Portabilität
- Polymorphie
- → Praktik
- → Prinzip
- → Priorisierung
- → Priorität
- → Problem
- Problemdomäne
- Product Backlog (auch: Produkt-Backlog)
- → Product Owner (auch: Produkteigner)
- Produkt (im Kontext von Software)
- Produktentstehungsprozess – PEP
- → Produktivität
- Produktlebenszyklus (auch: Product Life Cycle) – PLC
- Produktlinie (auch: Produktfamilie)
- Produktmanager
- Produktstrategie
- → Produktvision
- Prototyp
- Prototyp im engeren Sinn, siehe Nativer Prototyp
- Prototyping (auch: Prototypisieren)
- Prototypisieren, siehe Prototyping
- Prozess
- → Pull Request (PR) / Merge Request
- → Qualität
- Qualitätsanforderung
- Qualitätssicherung
- Qualitätsziel
- Quelle (einer Anforderung)
- → Randbedingung (im RE)
- Redundanz
- → Reengineering
- Refaktorierung (auch: Refactoring)
- Regressionstest
- Release (auch: Freigabe)
- Repository
- → Requirements Engineer (auch: Anforderungsanalytiker, Anforderungsingenieur)
- Requirements Engineering (auch: Anforderungstechnik)
- → Requirements Management
- → Ressource
- REST (Representational State Transfer)
- → Reverse Engineering
- Review (auch: Durchsicht)
- Risiko
- → Roadmap
- Rolle
- Round-Trip-Engineering
- SaaS (Software as a Service)
- → Schätzen
- Scope Management
- → Scrum
- SDK (Software Development Kit)
- → Security
- Semantik
- Sequenzdiagramm
- Service (auch: Dienst)
- → Service Level Agreement – → SLA
- Sicherheit (im Sinn von → Informationssicherheit)
- Sicherheit (im Sinn von Nutzungssicherheit)
- Sicht
- Single Point of Truth (SPOT)
- Single Source of Truth (SSOP), siehe Single Point of Truth (SPOT)
- Skalierbarkeit
- Software-Anforderungsspezifikation (auch: Pflichtenheft)
- Software-Metrik
- → Softwaretest
- Source of Truth, siehe Single Point of Truth (SPOT)
- Spezifikation
- Spezifikation durch Beispiele
- Spezifikationssprache
- Spike (auch: Erkundung)
- Sprache
- Sprint
- Stakeholder (auch: Interesseneigner)
- Stakeholderanforderung (auch: Interesseneigneranforderung)
- Stand
- Stand der Technik
- State Chart, siehe Zustandsdiagramm
- Steuerfluss (auch: Kontrollfluss)
- Story (in einem RE-Kontext) (auch: Geschichte)
- Story Map (auch: Story-Landschaft)
- Storyboard
- Story-Landschaft, siehe Story Map
- Strukturierte Analyse
- SWEBOK
- Synonym
- Syntax
- System
- Systemanforderung
- Systemattrappe, siehe Mock-Up
- Systemgrenze
- → Systemkontext
- Systemtechnik
- Systemtest
- SysML
- Szenario
- Szenariotechnik
- → Traceability
- Technik
- Teilformal
- Thematische Sammlung
- Timebox, siehe Zeitrahmen
- Test
- → Testen
- Testobjekt
- Test Driven Development (TDD)
- Überbestimmtheit
- Übereinstimmung
- Umfang (einer Systementwicklung)
- → UML
- Unique Selling Point (USP), siehe Alleinstellungsmerkmal
- Use Case Diagramm (auch: Anwendungsfalldiagramm)
- Use Case Modell (auch: Anwendungsfallmodell)
- Use Case (auch: Anwendungsfall)
- User Story (auch: Benutzergeschichte)
- Validierung
- Variabilität
- Variante
- Variationspunkt
- Vereinbarung
- Verfolgbarkeit, siehe Traceability
- Verhalten
- Verhaltensmodell
- Verhandlung von Anforderungen, siehe Abstimmung von Anforderungen
- Verifikation
- Verifizierbarkeit (von Anforderungen), siehe Prüfbarkeit
- Version
- Verstehbarkeit
- Vertikale Verfolgbarkeit
- → Vision (für ein System oder Produkt)
- → V‑Modell
- Vollständigkeit (von Anforderungen)
- Vorgehensmodell
- Walkthrough (auch: Durchsprache)
- Wartbarkeit (auch: Pflegbarkeit)
- Werkzeug (im → Software Engineering)
- Wiederverwendung
- Wireframe (auch: Drahtmodell, Papier-und-Bleistift-Modell)
- Wirtschaftlichkeit
- Workaround
- Workflow
- Zeitrahmen (mit fester Länge) (auch: Timebox)
- Zertifizierung
- Ziel
- Zielmodell
- Zustandsdiagramm (auch: State Chart)
- Zustandsmaschine
- Zuverlässigkeit
- Zuweisung
- Zweig